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C# 帖子详情 项目中大量使用静态方法的好处和坏处??? shijiuka 2010-01-23 08:03:15 在项目开发过程中,如果把类中的方法定义成静态方法的话,使用起来就不用先生产类的对象了,这样是挺方便的。
不知道大量使用静态方法会不会产生副作用呐。。。
请各位高手不吝赐教啊~
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3842 15 打赏 收藏 项目中大量使用静态方法的好处和坏处??? 在项目开发过程中,如果把类中的方法定义成静态方法的话,使用起来就不用先生产类的对象了,这样是挺方便的。 不知道大量使用静态方法会不会产生副作用呐。。。 请各位高手不吝赐教啊~ 复制链接
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静态方法和实例方法是一样的,在类型第一次被使用时加载。调用的速度基本上没有差别。
静态方法不用创建实例就可调用,比较简单从面向对象的角度上来说,在抉择使用实例化方法或静态方法时,应该根据是否该方法和实例化对象具有逻辑上的相关性,如果是就应该使用实例化对象 反之使用静态方法。这只是从面向对象角度上来说的。
如果从线程安全、性能、兼容性上来看 也是选用实例化方法为宜。
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同意,够详细 Charles雨林 2010-01-24 打赏举报 回复 [Quote=引用 1 楼 yangglemu 的回复:]
静态方法效率高,不用实例化就可以使用,这是他的优点
缺点是面向对象编程的好处享受不到了,因为不能使用抽象或虚的方法进行扩展和多态了
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赞同! tyy283 2010-01-24 打赏举报 回复 学习了 夏脑 2010-01-24 打赏举报 回复 同意3楼的意见 zenjj 2010-01-24 打赏举报 回复 支持3楼 lerit 2010-01-24 打赏举报 回复 一般将工具类的方法置为static mspekks 2010-01-24 打赏举报 回复 嗯 领会了 谢谢楼主的提问 和 大家的帮助 !我也会在这努力的。 cyj85593979 2010-01-24 打赏举报 回复 学习了 cuike519 2010-01-24 打赏举报 回复 静态方法是类所具有的一种行为表现,实例方法是对象所具有的行为表现。 Justin-Liu 2010-01-24 打赏举报 回复 [Quote=引用 3 楼 wuyq11 的回复:]
静态方法和实例方法是一样的,在类型第一次被使用时加载。调用的速度基本上没有差别。
静态方法不用创建实例就可调用,比较简单从面向对象的角度上来说,在抉择使用实例化方法或静态方法时,应该根据是否该方法和实例化对象具有逻辑上的相关性,如果是就应该使用实例化对象 反之使用静态方法。这只是从面向对象角度上来说的。
如果从线程安全、性能、兼容性上来看 也是选用实例化方法为宜。
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v iStringTheory 2010-01-23 打赏举报 回复 大量的静态方法和函数式编程还有何区别? wuyq11 2010-01-23 打赏举报 回复 静态方法和实例方法是一样的,在类型第一次被使用时加载。调用的速度基本上没有差别。
静态方法不用创建实例就可调用,比较简单从面向对象的角度上来说,在抉择使用实例化方法或静态方法时,应该根据是否该方法和实例化对象具有逻辑上的相关性,如果是就应该使用实例化对象 反之使用静态方法。这只是从面向对象角度上来说的。
如果从线程安全、性能、兼容性上来看 也是选用实例化方法为宜。
chenglidexiaoxue 2010-01-23 打赏举报 回复 呵呵,以空间换时间 人到中年琐事多 2010-01-23 打赏举报 回复 静态方法效率高,不用实例化就可以使用,这是他的优点
缺点是面向对象编程的好处享受不到了,因为不能使用抽象或虚的方法进行扩展和多态了 已弃用使用012345.zip Go Meta Lintergometalinter已弃用,该项目将于 2019-04-07 归档。请参阅#590进行讨论。切换到golangci-lint。 安装二进制版本自制编辑器集成支持的 linters配置文件Format钥匙格式化方法添加自定义 linters评论指令快速入门常问问题退出状态gometalinter在 CI 中使用的最佳方法是什么?我该如何gometalinter使用 Go 1.5 供应商?为什么要gometalinter --install安装 gocyclo 的一个分支?报告了许多意外错误Gometalinter 无法正常工作1. 更新至 gometalinter 和所有 linters 的最新版本2.分析调试输出3. 报告问题。如何在两个 git refs 之间过滤问题?Checkstyle XML 格式用于静态检查 Go 源代码中的错误和警告的工具数量令人印象深刻。这是一个可以同时运行大量检查并将它们的输出标准化为标准格式的工具::[]: < java面试评价表.doc java面试评价表 面试题集 node-tutorialgallery:适用于新开发人员的准系统NodeJS项目。 一个“工作”的应用程序,旨在提供一些基本功能和很大的改进空间 节点教程库
适用于新NodeJS开发人员的准系统NodeJS项目。 设计用于提供一些基本功能和大量改进空间的“有效”应用程序。
应用程序的外观或外观并不重要-它仅显示带有一些图片的丑陋页面。 该项目的重要部分是代码注释,这些代码注释解释了NodeJS后端大多数行背后的含义。
解释了一些概念
什么是“要求”? 什么是快递? 什么是Cors中间件? (...我为什么要在意) 如何在NodeJS中访问文件系统? 那是const和var? 如何提供静态Web内容(文件)? 什么是QueryString参数,如何使用它们?
怎么跑
在本地“ \ Server”文件夹中,运行“ npm install”以重新创建依赖关系,然后运行“ node ./galleryServer.js”以启动服务器。
默认情况下,服务器正在侦听端口3000。如果计算机上没有运行其他Web服务器,则可以将其更改为端口80 gulp_starter_kit:静态站点的简单 Gulp 配置 什么是咕噜咕噜?
Gulp 是一个构建系统。 也就是说,它是一个工具,用于获取大量资源(例如 HTML、JavaScript、CSS 文件等),对它们进行一些处理,并为生产做好准备。
这个项目有什么作用?
很多。 但是现在,我们将使用它来编译它在 src 目录中找到的任何内容,将其移动到 dest 目录,并从那里提供它。
主要是,现在,您将使用它,以便您可以访问 SCSS。
你如何使用它?
首先,制作此 repo 的空克隆:
将其拉下(在终端中运行):
git clone :tiy-durham-fe-2015/gulp-lite.git
将 gulp-lite 目录重命名为您的项目名称
mv gulp-lite 我的项目名称
cd 进入新目录
cd my-project-name rm -rf .git git init git add 。 git commit -m "初 full-moon:无损 Lua 5.1 解析器 满月
用 Rust 编写的无损 Lua 5.1 解析器。
无损?
Full Moon 保留注释、空格、样式选择等。使用 Full Moon,您可以将 Lua 代码转换为 AST 和语法树,并将其准确地转换回原始代码。
使用 Full Moon,您将能够直接修改 AST 并将其重新导出回 Lua,同时保留您编写的样式。
为什么?
Full Moon 可用于以下项目:
静态分析(如 Luacheck 或 )
静态类型(如 TypeScript)
自动大量代码重构(如 )
自动代码格式化(如 )
Lua 的
灵感
Full Moon 深受以及本带来的可能性的。
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